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lunes, 16 de abril de 2012

ECO Gymkana

Los pasados días 26 y 27 de marzo los alumnos de 4º de la ESO hemos realizado una gymkana orientada a cursos más pequeños, desde primaria a 3º de la ESO como jornadas culturales. Sin embargo el trabajo de desarrollo comenzó dos semanas atrás.

Para estas actividades hemos utilizado tablets y creado nosotros mismo las actividades relacionándolas con las energías renovables. Todos colaboramos con nuestras propias actividades, y cada una de ellas estaba vinculada con un código Qr repartidos por los pasillos.

Estas actividades estaban orientadas al aprendizaje de los niños, pero también nosotros mismos hemos aprendido haciendo las actividades y probando diversas aplicaciones con las tabletas.
Además con estas jornadas se ha fomentado la comunicación entre los distintos cursos.
No todo ha sido aprendizaje, en absoluto, también nos hemos divertido mucho, por lo menos yo disfrute esos días.
Hubo pequeños problemas con la red, pero en esos casos utilizábamos las aplicaciones como el piano o el idiotizador o my piano, y aprovechábamos cuando había conexión para cargar las actividades en otras pestañas y tenerlas disponibles cuando las necesitáramos.

En conclusión, ha sido una bonita y divertida experiencia en la cual nos hemos visto por dos días en la piel de un profesor, trabajando por aprender.

miércoles, 22 de febrero de 2012

Página web

En conjunto con mi compañera de clase Ruth Mangas estamos realizando una web de cinemática la cual podéis visitar para poder aprender más sobre este tema. Creo que os gustará, es bastante interesante.

Cinemática

miércoles, 18 de enero de 2012

Creación de un videojuego

En conjunto con mi compañero de informática, David Roncero Moroño, he realizado el prototipo de lo que esperamos que sea un videojuego. Aún no está terminado, pero hemos conseguido muchos y diversos avances que nos han costado solventar. Comenzamos este trabajo como una tarea más, pero con el tiempo se convirtió en un reto a la vez que un pasatiempo. Está siendo realizado con un programa especial llamado Squeak Scratch. De momento ha sido apartado a un lado para dar pie a nuevos proyectos, ya que este nos estaba llevando mucho trabajo y nos estaba retrasando, sin embargo, esperamos en breve poderlo tener terminado. A continuación tenéis unas imágenes de lo que será el videojuego con sus controles:



Grffities navideños

A continuación incluyo algunas de las imágenes que he realizado con motivo de la celebración de la navidad para que posteriormente fueran proyectadas durante las actuaciones de fin de año. Han sido realizadas con grafitty creator; es muy interesante, probadlo.







Imágenes con Gimp

Utilizando la gimp podemos realizar un gran número de modificaciones en imágenes. No olvidéis utilizar imágenes que no tengan derechos de licencia y puedan ser modificadas de forma libre, ya que si luego pensáis utilizarlas, pueden denunciaros. Os recomiendo que para empezar sigáis estos magníficos tutoriales:
Jesusda
Para esta imagen he utilizado una técnica con máscaras de capa, primero se desatura la imagen para ponerla en blanco y negro, se añade una mascara blanca opaca y después pintamos de negro aquellas partes que pretendemos que se trasparenten. Aquí está el ejemplo:

ANTES


DESPUÉS

Agujeros Negros

He realizado la siguiente pesentación junto con mi compañero de clase de física. El tema de la exposición son los agujeros negros, su formación, clasificacion, en qué consisten... El archivo de a continuación es solo un apoyo visual, por lo que la mayoría de la información fue dada de forma oral, no en este archivo.



Creado por: Rubén Sánchez y Delan Mendoza

viernes, 13 de enero de 2012

Videojuegos

A continuación teneis una presentación de prezi a través del cual podéis ver la evolución que han tenido los videojuegos a lo largo de la historia, a través de consolas portátiles y de consolas de mayor tamaño, las cuales hay que conectarlas a una pantalla para poder verlas, o bien están en salones recreativos.
No incluyo todo lo qe tratamos, tan solo es un apoyo visual.



Creado por: Rubén Sánchez, David Roncero Moroño, Carlos Caballero y Aitor Pesquera

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